El controlador Access de Sony para PlayStation se ha diseñado con el objetivo de facilitar el juego a las personas con discapacidades. Este dispositivo, que ha sido desarrollado con la colaboración de consultores de accesibilidad, es la última incorporación al mercado de controladores accesibles, que incluye desde Microsoft hasta startups y aficionados con impresoras 3D1.
El controlador Access es un dispositivo redondo y personalizable que puede descansar sobre una mesa o una bandeja de silla de ruedas y puede configurarse de muchas maneras, dependiendo de las necesidades del usuario. Esto incluye cambiar botones y palancas de mando, programar controles especiales y emparejar dos controladores para que se utilicen como uno solo1.
El dispositivo fue diseñado con tres principios en mente para hacerlo «ampliamente aplicable» a tantos jugadores como sea posible. En primer lugar, el jugador no tiene que sostener el controlador para usarlo. Puede colocarse plano sobre una mesa, una bandeja de silla de ruedas o montarse en un trípode, por ejemplo. En segundo lugar, es mucho más fácil presionar los botones que en un controlador estándar. Es un kit, por lo que viene con tapas de botones de diferentes tamaños, formas y texturas para que las personas puedan experimentar con su reconfiguración de la manera que mejor les funcione. El tercer principio es que las palancas de mando también pueden configurarse dependiendo de lo que funcione para la persona que lo usa1.
El controlador Access podría ser un cambio de juego para una población emergente: los jugadores envejecientes que sufren de artritis y otras dolencias limitantes. «La última vez que lo comprobé, la edad promedio de los jugadores estaba en los cuarenta», dijo Alvin Daniel, un gerente de programa técnico senior en PlayStation. «Y tengo toda la expectativa, hablando por mí mismo, de que querrán seguir jugando, como yo querré seguir jugando, porque es entretenimiento para nosotros»1.
El controlador Access saldrá a la venta en todo el mundo el 6 de diciembre y costará $90 en los Estados Unidos1. Con este nuevo dispositivo, Sony espera hacer que los videojuegos sean más accesibles para todos, independientemente de sus habilidades físicas.